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Lost Records: Bloom & Rage no salva a Don’t Nod de la ola de despidos

Escrito por
27 de junio de 2025
Lost Records: Bloom & Rage no salva a Don’t Nod de la ola de despidos
Jusant, de Don’t Nod.
Jusant, de Don’t Nod.

La desarrolladora de videojuegos Don’t Nod, responsable de títulos como Life is Strage, Jusant y Lost Records: Bloom & Rage, anunció una nueva serie de despidos en su oficina de Montreal. Esta medida afecta a un número no especificado de empleados, en respuesta al bajo rendimiento comercial de sus últimos lanzamientos.

Los proyectos recientes, aunque recibieron elogios de la crítica, no lograron alcanzar el éxito comercial necesario, lo que obliga a la empresa a una reestructuración.

El equipo de desarrollo ha mantenido una trayectoria crítica impecable, con títulos como Lost Records: Bloom & Rage siendo ejemplos de este reconocimiento. Sin embargo, las buenas reseñas no se tradujeron en cifras de ventas satisfactorias.

Como resultado, Don’t Nod enfrentó un deterioro significativo en los resultados de su primer semestre de 2024. La información, surgida de un informe financiero de la empresa, indicó un desempeño deficiente y comprometió al equipo a evaluar decisiones drásticas.

Lost Records: Bloom & Rage,
Lost Records: Bloom & Rage, de Don’t Nod.

El efecto personal de los despidos en Don’t Nod se hace evidente en los testimonios de algunos empleados, quienes expresaron su decepción en redes sociales. Mathieu Tremblay, un desarrollador, mencionó con tristeza su incertidumbre tras perder su empleo, a pesar de sentirse orgulloso del trabajo realizado.

Asimismo, otros miembros del equipo esencialmente dependen de encontrar un nuevo trabajo rápidamente en un mercado laboral competitivo y saturado.

La comunidad internacional ha expresado preocupación, no necesariamente por estos despidos específicos, sino por la evidencia reiterada de los desafíos intrínsecos que enfrenta la industria de los videojuegos. La presión económica, unida a la alta competitividad, establece precedentes sobre la estabilidad laboral en desarrolladoras prominentes como Don’t Nod.

La dirección de la compañía aún no ha revelado un plan detallado sobre cómo ajustará sus estrategias comerciales para evitar futuras crisis. Sin embargo, la reciente presentación de Aphelion en el Summer Game Fest sugiere un camino positivo, invitando al sector a observar de cerca los próximos movimientos de la empresa.

Fuente: Infobae.com

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