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Riot Games cancela Hytale tras una década de desarrollo y cierra Hypixel Studios

Hytale, de Hypixel Studios.
Hytale, de Hypixel Studios.

En un reciente acontecimiento que ha impactado a la industria de los videojuegos, Riot Games ha decidido cancelar el desarrollo de Hytale después de años de trabajo. La decisión también implica el cierre del estudio detrás de este ambicioso proyecto, Hypixel Studios. Esta noticia surge tras una serie de desafíos técnicos y económicos que hicieron inviable continuar con el desarrollo de un juego que prometía revolucionar el género sandbox.

El desarrollo de Hytale comenzó en 2015 con una visión ambiciosa: combinar la mecánica sandbox popularizada por Minecraft con una experiencia de juego de rol inmersiva. Hypixel Studios, reconocido por su exitoso servidor de minijuegos en Minecraft, asumió el reto con determinación. La comunidad de jugadores y Riot Games, que adquirió el estudio en 2020, mantuvieron la esperanza durante años.

Sin embargo, desde su anuncio oficial en 2018, Hytale enfrentó múltiples retrasos y revisiones de su alcance técnico. Según declaraciones de Riot Games, la constante elevación de los estándares dentro del género y la complejidad del desarrollo hicieron imposible alcanzar el alto nivel de calidad que Hytale se había propuesto.

Hytale, de Hypixel Studios.

La cancelación de Hytale afecta no solo a Riot Games y Hypixel Studios, sino también a cientos de desarrolladores y a una comunidad de jugadores fieles que mantuvieron la esperanza durante estos años turbulentos.

Más de 70 empleados alrededor del mundo se vieron afectados directamente, aunque Riot Games ha prometido apoyarlos con indemnizaciones y recursos para la transición. Este desenlace deja un sabor amargo, evidenciando las dificultades técnicas y el legado de grandes expectativas que a menudo acompañan proyectos de esta magnitud en el mundo de los videojuegos.

Detrás de este desenlace, el factor financiero fue un elemento crucial. A pesar de los importantes fondos y recursos invertidos por Riot Games, la falta de una rentabilidad clara y de viabilidad comercial para Hytale hicieron insostenible su continuidad. Este caso se enmarca en un contexto generalizado de recortes y cierres dentro de la industria, acentuado por las dificultades económicas sufridas a nivel global desde la pandemia.

La cancelación de Hytale se suma así a una serie de contratiempos en el sector, reflejando un patrón preocupante de expectativas excesivas y presiones financieras para empresas medianas. Sin embargo, Riot Games continúa con éxitos como Valorant, evidenciando el constante ajuste de prioridades que dicta su camino.

Fuente: Infobae.com

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